我們可以在某些機(jī)動(dòng)性較高的角色的環(huán)節(jié)(例如真理機(jī)甲態(tài)),或是運(yùn)用時(shí)空斷裂來拾取星塵殘核。如果使用不具備高機(jī)動(dòng)性的角色,則可以盡量在戰(zhàn)斗過程中使用閃避來調(diào)整位置拾取殘核(例如李素裳、死律)。
在面對(duì)有多個(gè)臨界點(diǎn)的敵人時(shí),需要盡可能在固相階段削減血量上限,降低臨界點(diǎn)時(shí)回復(fù)的血量。" />
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崩壞3針對(duì)星塵敵人該如何應(yīng)對(duì)

發(fā)布時(shí)間: 2023-10-28 10:03:02 作者:

大家上午好呀,我是貼心的雪農(nóng)小編。在7.0版本的主線劇情中,我們首次遇到了具備全新屬性星塵的敵人。而在即將到來的7.1版本中,我們將迎來第一位擁有星塵屬性的角色。那么,這個(gè)星塵屬性到底有什么獨(dú)特的機(jī)制呢?又該如何有效地應(yīng)對(duì)呢?

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一、星塵機(jī)制講解

眾所周知,在崩壞三中存在著屬性與屬性克制的機(jī)制。

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其中,機(jī)械、生物、異能作為老三樣,三者之間互相克制。而后續(xù)加入的量子、虛數(shù)則有著自克制與互相逆克制的特性。

星塵作為全新的屬性,與目前的所有屬性間都不存在克制關(guān)系,也就是說通解能力會(huì)比量子或虛數(shù)屬性更強(qiáng)。而星塵還具有類似量子、虛數(shù)的自克制關(guān)系,即星塵屬性的角色攻擊星塵敵人時(shí)傷害提升,反之亦然。

除此之外,星塵屬性的敵人還有一些獨(dú)特的機(jī)制:

1、不斷蹦迪的血條

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星塵敵人具有【生形】(左)【固相】(右)兩種形態(tài)

星塵敵人初始為【生形】狀態(tài),在血條上存在不定數(shù)量的【臨界指數(shù)】,當(dāng)血量降低到臨界指數(shù)時(shí),將會(huì)轉(zhuǎn)化為【固相】狀態(tài),持續(xù)一段時(shí)間。

進(jìn)入【固相】狀態(tài)時(shí),敵人的生命將會(huì)恢復(fù)至上限,并且此時(shí)受到全傷降低?!竟滔唷繝顟B(tài)下受到的傷害將會(huì)直接扣除敵人的【生命值上限】。敵人在固相狀態(tài)下的攻擊招式也會(huì)改變,并且不同敵人在進(jìn)入固相狀態(tài)時(shí)還會(huì)有不同的行為,例如立刻進(jìn)行攻擊。

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在【固相】狀態(tài)下,如果再次將敵人的血條削減至臨界指數(shù),則將會(huì)刷新【固相】的持續(xù)時(shí)間。

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而如果【固相】時(shí)間結(jié)束,則敵人會(huì)轉(zhuǎn)變?yōu)椤旧巍繝顟B(tài),直到再次達(dá)到【臨界指數(shù)】,回滿血量。(注意上圖中的生命上限)

2、滿地的“金幣”

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在敵人血量降低至【臨界指數(shù)】時(shí),除了變?yōu)椤竟滔唷繝顟B(tài)外,還會(huì)散落一定數(shù)量的【星塵殘核】。星塵殘核可以拾取獲得【異構(gòu)諧振】,頭像上方將會(huì)顯示目前的【異構(gòu)諧振】層數(shù)和剩余時(shí)間。攻擊星塵敵人(無論生形或固相)時(shí),將會(huì)消耗全部層數(shù),每層將會(huì)對(duì)敵人造成1%生命上限的傷害(圖中淡紅色傷害)。

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3、簡單總結(jié)一下

星塵敵人具有常態(tài)和強(qiáng)化態(tài)兩種形態(tài),通過將其血量削減至臨界值就可以讓敵人回滿生命并強(qiáng)化,此時(shí)對(duì)其造成的傷害將直接削減敵人的生命上限。在血量達(dá)到臨界時(shí),還會(huì)散落出殘核,拾取殘核后將會(huì)對(duì)敵人造成額外的傷害。

因此在與星塵敵人的戰(zhàn)斗中,充分運(yùn)用擊破臨界產(chǎn)生的強(qiáng)化狀態(tài)和殘核是取得優(yōu)勢(shì)的關(guān)鍵。

二、應(yīng)對(duì)策略

1、如何打血條?

因?yàn)樾菈m敵人的核心機(jī)制【臨界指數(shù)】與生命值上限有所關(guān)聯(lián),可以說能否熟練運(yùn)用該機(jī)制直接影響到了攻略關(guān)卡的難度。那么我們?cè)诠ヂ孕菈m敵人時(shí)有那些需要注意的地方,又有哪些可以運(yùn)用的小技巧呢?

1)力大磚飛

最樸素的也最行之有效的辦法:當(dāng)自身的輸出足夠時(shí),可以在敵人進(jìn)入固相后直接暴力輸出打空血條,不給回血的機(jī)會(huì)。在實(shí)際操作中,可以通過小循環(huán)先將敵人打進(jìn)固相狀態(tài),而后再使用大循環(huán)傾瀉輸出。

2)注意拾取星塵殘核

星塵敵人在血量達(dá)到臨界時(shí)會(huì)散落數(shù)個(gè)星塵殘核,拾取殘核后對(duì)敵人造成的基于生命值上限的傷害也是相當(dāng)有效的削減敵人血量的手段。

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由于星塵的散落范圍很大,因此在戰(zhàn)斗中,我們可以在某些機(jī)動(dòng)性較高的角色的環(huán)節(jié)(例如真理機(jī)甲態(tài)),或是運(yùn)用時(shí)空斷裂來拾取星塵殘核。如果使用不具備高機(jī)動(dòng)性的角色,則可以盡量在戰(zhàn)斗過程中使用閃避來調(diào)整位置拾取殘核(例如李素裳、死律)。

3)輸出的合理分配

由于星塵敵人血量達(dá)到臨界時(shí),會(huì)直接回復(fù)血量至上限,因此在面對(duì)有多個(gè)臨界點(diǎn)的敵人時(shí),需要盡可能在固相階段削減血量上限,降低臨界點(diǎn)時(shí)回復(fù)的血量。

另外,當(dāng)固相狀態(tài)下血量即將達(dá)到臨界點(diǎn),但輸出循環(huán)也接近尾聲時(shí),則可以考慮不擊破臨界點(diǎn),而是先行進(jìn)入下一輪循環(huán)的上BUFF階段,保證擊破臨界點(diǎn)后的輸出。

當(dāng)然,面對(duì)最后一個(gè)臨界點(diǎn)時(shí),就不需要再采用這種方式,因?yàn)閿橙酥笠矝]有回血的機(jī)會(huì)了。

2、星塵?我也有!

與量子角色的強(qiáng)制坍縮和虛數(shù)角色的穿核、斬殺類似,我方的星塵屬性角色也擁有針對(duì)星塵敵人的手段。

在7.1版本即將上艦的【天行·繪星之卷】就具備這樣的手段。她的分支攻擊將會(huì)直接吸收全場(chǎng)的星塵殘核,并為全隊(duì)附加【星塵領(lǐng)航】狀態(tài),提升殘核對(duì)敵人造成的傷害。

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不論是直接吸收殘核還是提高殘核傷害,都能夠顯著提升應(yīng)對(duì)星塵敵人時(shí)的戰(zhàn)斗體驗(yàn)和傷害。因此在攻略星塵敵人時(shí),星塵角色毫無疑問將會(huì)輸出首選,作為輔助也擁有很高的優(yōu)先級(jí)。

總結(jié)

綜上所述,針對(duì)崩壞3中的擁有星塵屬性的敵人,玩家們不要慌張,玩家可以通過力大磚飛、注意拾取星塵殘核、輸出的合理分配等措施來應(yīng)對(duì)。只有不斷提升自己的戰(zhàn)斗能力和策略,才能更好地?fù)魯⌒菈m敵人,取得游戲中的勝利。

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