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應(yīng)用介紹
亮劍手游無限資源版是一款以經(jīng)典戰(zhàn)爭(zhēng)影視劇為主題的策略游戲,游戲高度還原了電視劇的劇情和場(chǎng)景,你將與李云龍一起上陣殺敵,有著豐富的戰(zhàn)役地圖等你來挑戰(zhàn),選擇你喜歡的將領(lǐng)完成一波又一波的挑戰(zhàn),體驗(yàn)跌宕起伏的戰(zhàn)爭(zhēng)過程,考驗(yàn)?zāi)愕牟呗院蛻?zhàn)術(shù)能力!
1、保衛(wèi)我們的土地不受任何的侵犯,化身為名族英雄將來犯的小日本們統(tǒng)統(tǒng)的擊殺
2、本作將以濃厚的游戲劇情,讓大家在游戲的過程中也能體會(huì)我們國(guó)家所特有的優(yōu)良品質(zhì)
3、通過這款游戲來增強(qiáng)名族的歸屬感,加強(qiáng)我們的凝聚力,讓我們變得更加的愛國(guó)
4、超燃熱血的戰(zhàn)爭(zhēng)實(shí)時(shí)開啟,化身睿智的將領(lǐng)率領(lǐng)你的手下完成一場(chǎng)場(chǎng)漂亮的戰(zhàn)役
5、在畫面上星玩游戲?qū)?huì)不惜重金,還原該時(shí)期人物質(zhì)樸的精神面貌及軍人剛正不屈的靈魂
1、競(jìng)技對(duì)抗,激情無限,成敗只在兵與謀的巔峰較量,快來燒腦對(duì)抗
2、亮劍手游官方版中,玩家們可以隨心所欲的招募自己的兵團(tuán),開始多線培養(yǎng)
3、百變兵種搭配,培養(yǎng)你的強(qiáng)大軍團(tuán),在戰(zhàn)場(chǎng)上發(fā)揮出最極致的力量
4、以影視亮劍改編而成的手游,非常的忠于原著,體驗(yàn)最火爆的戰(zhàn)爭(zhēng)
5、通過自由的兵種搭配和指揮軍隊(duì)走位,掌控全局戰(zhàn)略,英勇抗日,成為大英雄
1、場(chǎng)景戰(zhàn)役還原:卓越的玩法、技巧性的對(duì)抗
《亮劍》在還原經(jīng)典元素的前提下,采用了時(shí)下較為流行的軍事戰(zhàn)斗策略玩法,玩家可以搭配不同將領(lǐng)組合組成部隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)斗。游戲整體的戰(zhàn)役對(duì)抗講究的也是策略、用腦操作全局,塔防玩法的技巧性對(duì)抗敵軍。
2、劇情還原:講述亮劍經(jīng)典劇情
除了人物和兵種,《亮劍》中能帶給人滿當(dāng)回憶的還有其對(duì)亮劍經(jīng)典劇情的講述。游戲中有李云龍等經(jīng)典人物的對(duì)話和抗敵以劇情引導(dǎo)我們一步步游戲,李云龍的第一段劇情就是李云龍?jiān)谙蛭覀冎v述“水腰子兵工廠”的劇情,后續(xù)的劇情中我們就要一步步阻止敵軍的計(jì)劃。
3、人物還原:李云龍?jiān)佻F(xiàn),經(jīng)典人物還原度高
提起亮劍,除了激烈刺激的電視戰(zhàn)斗場(chǎng)面,相信令許多人還有著深刻印象的還有李云龍等經(jīng)典英雄。當(dāng)年李云龍豪邁的外表、優(yōu)秀的作戰(zhàn)能力就俘獲了不少人的心。而我們同樣可在《亮劍》中見到李云龍、趙剛、田雨、楊秀芹等經(jīng)典英雄的身影,并以指揮官的身份帶領(lǐng)他們?cè)俣日鲬?zhàn)、重燃熱血。
在《亮劍》人物卡牌中,一共分為5大兵種類型:機(jī)槍,擲彈,步槍,迫擊以及特勤
不同的卡牌,之間互相存在這克制關(guān)系,如下圖所示
其中機(jī)槍,擲彈,步槍是屬于前排職業(yè),同時(shí)互相還存在克制,后排職業(yè)也是互相克制的,但是后排職業(yè)對(duì)于前排的克制是比較低的,只有百分之50,根據(jù)克制的介紹,如果純推圖路線,可以選擇前排搭配輸出,控制,以及肉盾,來抵擋傷害,后排的卡牌,建議使用特勤用于治療回復(fù),前期只能出站五個(gè)卡牌,后排的兩張卡牌建議使用一張迫擊和一張?zhí)厍凇?/p>
兵種定位
1、機(jī)槍定位包括:(吸引火力,減傷,還擊,普攻強(qiáng)化,自愈,防守增益,低血爆發(fā),自我強(qiáng)化)
前排肉盾
2、步槍定位包括:(血低增傷,隱匿,回怒,血線壓制,致命一擊,單體處決,重傷,負(fù)傷,暴擊強(qiáng)化,額外傷害,破甲,減傷,自我強(qiáng)化,普攻濺射,無視防御,控制增傷,職業(yè)克制)
敵方減益
3、擲彈定位包括:(前排減益,降低攻速,灼燒回怒,灼燒增傷,眩暈,控制增傷,沉默,額外傷害,降低攻擊,群體眩暈,抵抗控制,灼燒,防守增益,降療,敵方減益,普攻強(qiáng)化,灼燒增傷,前排眩暈,職業(yè)克制)
群體控制
4、迫擊定位包括:(眩暈,多段傷害,引爆陣地,進(jìn)攻增益,血低增傷,自我強(qiáng)化,增傷,灼燒,灼燒增傷,職業(yè)克制,開場(chǎng)爆發(fā),破甲,回怒,多重灼燒,灼燒蔓延,額外傷害)
持續(xù)傷害
5、特勤定位包括:(治療,防守增益,驅(qū)散,免控,回怒,進(jìn)攻增益,單體治療,減傷,群體治療,治療強(qiáng)化,持續(xù)治療,進(jìn)攻增益,限制被動(dòng))
我方增益,治療
二、陣容搭配
根據(jù)兵種定位選擇需要的英雄技能進(jìn)行搭配
例如以灼燒為主要戰(zhàn)術(shù),旅長(zhǎng)(迫擊)與老狐(擲彈)提升敵軍受到的灼燒范圍和傷害,柱子(迫擊)對(duì)灼燒目標(biāo)獲得傷害加成,張大彪(機(jī)槍)的吸引火力和減傷還擊做前排肉盾,田雨(特勤)的治療驅(qū)散免控作為后排的持續(xù)增援。
陣容特點(diǎn):是以灼燒為主要目的,可以有效利用風(fēng)勢(shì),使敵軍陣地陷入被多重火燒的困境??梢越柚L(fēng)勢(shì)使敵軍即將消失的灼燒效果肆意蔓延,從而使敵軍受到大面積的灼燒傷害??酥埔詸C(jī)槍為主的肉盾型陣容。比較害怕以步槍為主的單體擊殺。例如以眩暈為主要戰(zhàn)術(shù),鄭舉鵬(擲彈)的群體眩暈和董大海(擲彈)的前排眩暈再加上沈泉(迫擊)的單體眩暈,配合孫泰安(步槍)的控制增傷和額外傷害。馮楠(特勤)的回怒和進(jìn)攻增益可加大全體將領(lǐng)的傷害。陣容特點(diǎn):持續(xù)的控制敵方陣地英雄,標(biāo)記處于被限制的敵軍,對(duì)其進(jìn)行額外的打擊,造成非常高額的范圍爆破傷害。主要是依靠持續(xù)不斷的控制鏈繼而造成傷害,陣容缺陷無前排肉盾,在控制鏈斷掉的情形下容易被擊敗。例如以單體擊殺為主要戰(zhàn)術(shù),老狼(步槍)的致命一擊和單體處決,趙剛(步槍)的血低增傷和隱匿,謝寶慶(步槍)的自我強(qiáng)化和職業(yè)克制,配合羅大征(步槍)的無視防御和喜子(步槍)的重傷負(fù)傷能快速找到敵方后排對(duì)其進(jìn)行處決。陣容特點(diǎn):后排的噩夢(mèng),使目標(biāo)快速減員形成以多打少的局面。缺陷是持續(xù)作戰(zhàn)能力低,遇到消耗流的陣容易被克制。
游戲有著多個(gè)章節(jié)戰(zhàn)役可以挑戰(zhàn),體驗(yàn)跌宕起伏的劇情故事,扮演熟悉的角色與海量的敵人進(jìn)行作戰(zhàn)!
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