應(yīng)用評(píng)分
應(yīng)用截圖
應(yīng)用介紹
尼爾康乃馨是一款好玩的有著精致二次元的角色扮演手游,該游戲是「尼爾 NieR」系列中的最新玩法,有著豐富的劇情,給玩家?guī)砹烁嗟年J關(guān)冒險(xiǎn)玩法。游戲延續(xù)了尼爾系列作品風(fēng)格,采取低飽和度的色彩應(yīng)用與寫實(shí)比例,還原系列作品的戰(zhàn)斗場景呈現(xiàn)效果,光影特效精致絢麗,打擊感十足。高品質(zhì)視聽盛宴、震撼心靈的凄美故事、暢快華麗的3D戰(zhàn)斗給你帶來不一樣的游戲體驗(yàn)。
【尼爾新作——NieR原班人馬聯(lián)手打造】
執(zhí)行制作人:齊藤陽介
創(chuàng)意總監(jiān):橫尾太郎
總監(jiān):松川大地
主要角色設(shè)計(jì):吉田明彥
概念美術(shù)設(shè)計(jì):幸田和磨
音樂:岡部啟一(MONACA)
【獨(dú)特視覺——灰暗唯美的藝術(shù)風(fēng)格】
承襲《尼爾》主機(jī)系列特有的灰暗唯美藝術(shù)風(fēng)格,在3D空間中,您能在神秘建筑中探索,體會(huì)「牢籠」的荒蕪與宏大,并在2D橫向卷軸中,經(jīng)歷繪本畫卷式的故事。伴隨岡部啟一譜寫的空靈旋律,您將走入高聳入云的雪山巔峰、日式風(fēng)格的舊日街景、未來科幻的白色世界,享受主機(jī)級(jí)的視聽饗宴。
【暗黑童話——震撼心靈的凄美故事】
由創(chuàng)意總監(jiān)「橫尾太郎」打造的全新凄美故事,劇情飽含哲學(xué)性與深度,在游戲中將以多個(gè)角色的武器記憶呈現(xiàn)。各章節(jié)的武器記憶故事等待您的探索:包含冷酷無情的刺客和燃燒著復(fù)仇之火的士兵等等,故事中深藏著發(fā)人深省的哲學(xué)議題——對(duì)人類自身的拷問、對(duì)機(jī)械與生命的探討。
【戰(zhàn)斗藝術(shù)——暢快華麗的3D戰(zhàn)斗表現(xiàn)】
戰(zhàn)斗采用半自動(dòng)指令模式,您能依照戰(zhàn)況適時(shí)施放技能,左右戰(zhàn)局。本作延續(xù)尼爾系列作品風(fēng)格,采取低飽和度的色彩應(yīng)用與寫實(shí)比例,還原系列作品的戰(zhàn)斗場景呈現(xiàn)效果,光影特效精致絢麗,打擊感十足。
游戲的劇情和情節(jié)都是很緊密的,玩家只要一步一步的來就可以完成最好的冒險(xiǎn),只有不斷的進(jìn)步才有機(jī)會(huì)得到獎(jiǎng)勵(lì);
在探索的過程之中,也有著各種謎團(tuán)需要你前去解開,游戲中有著極為復(fù)古的科幻風(fēng)格,在游戲之中玩家們需要努力的保護(hù)住人類的希望;
在其中配合劇情的推進(jìn),你能夠嘗試到更多充滿趣味的內(nèi)容,在游戲之中努力尋找最佳方法完成一個(gè)個(gè)的任務(wù)挑戰(zhàn)。
角色1:里昂(體弱多病的流亡者)感覺像個(gè)法師,這么可愛肯定是男孩啦?。ㄓ螒蛑写_實(shí)是男孩性別)
角色2:不知名的射手,為了戰(zhàn)爭而制造的人體戰(zhàn)爭機(jī)器,是個(gè)殘缺品,后來碰到里昂,一起流浪。
角色3:弗蘭瑞澤,一位獵人。她失去了父母,和妹妹相依為命,為了生存和照顧妹妹,每天以狩獵為生,但是似乎結(jié)局是悲劇。
角色4:阿契夏,隱牙之士,應(yīng)該是一名女性刺客/忍者。但是角色劇情游戲中涉及極少,所以尚不清楚。
關(guān)于首抽:
很多人執(zhí)著于首抽,說實(shí)話,好的首抽的確可以省下你很多額外的投資,但其實(shí)并不是完全必要的;
這邊推薦只要有2B或A2就可以開局,兩個(gè)都有更好,剩下的隨著游戲的推進(jìn),你還有非常多的機(jī)會(huì)可以抽卡,不用花時(shí)間在首抽。
關(guān)于提升戰(zhàn)力:
主線,還是主線,第一輪的主線(到第8章),純粹只是讓你看劇情用的,不用花太多時(shí)間周回,體力轉(zhuǎn)換率很差;
HARD模式才是真的開始。
↑隨便一關(guān)HARD模式的掉落,差不多的體力,別浪費(fèi)時(shí)間刷一般。
至于自動(dòng)人形的連動(dòng),我會(huì)建議有特定目標(biāo)再刷就好,其實(shí)他的體力消耗率跟獎(jiǎng)勵(lì)兌換率不太成正比;
VERY HARD的戰(zhàn)力不用被他嚇到,手動(dòng)刷的狀況下,可以刷動(dòng)比你現(xiàn)在戰(zhàn)力高10000左右的關(guān)卡,先把關(guān)卡開完拿石頭就好,不用花太多時(shí)間在刷金章上。
武器經(jīng)驗(yàn)遠(yuǎn)比角色經(jīng)驗(yàn)重要:
腳色可以靠農(nóng)升級(jí),但武器不行;
所以每天的限時(shí)關(guān)卡一定要刷好刷滿(記得把手機(jī)調(diào)整為日本時(shí)間)。
↑ 周一單手劍周二雙手劍周三銃周四杖周五槍周六格斗周日前兩場1-3 后兩場4-6。
屬性相克很重要:
這游戲的戰(zhàn)斗素質(zhì)很有趣,一把主武就決定了角色的屬性;
每個(gè)關(guān)卡的任務(wù)需求,就會(huì)提示你需要的屬性,不管在防御還是攻擊上都可以大提升戰(zhàn)力。
中后期戰(zhàn)力提升:
刷到一定戰(zhàn)力后,可以開始挑戰(zhàn)地城霸王跟士官的記憶;
獲得的記憶可以大幅度的提升戰(zhàn)力,在40000戰(zhàn)力后是往上堆的關(guān)鍵;
不過真正有價(jià)值的在40000戰(zhàn)力以上的關(guān)卡會(huì)掉落3星記憶加成素質(zhì)非常高。
但要注意的是越高階的記憶強(qiáng)化非?;ㄥX,前期不建議投資太多資源在沖記憶上。
資源控管:
游戲中有相當(dāng)多的資源代幣
機(jī)動(dòng)人形代幣
獎(jiǎng)?wù)?/p>
稀有獎(jiǎng)?wù)?/p>
競技場代幣
真暗代幣
這些都可以在右上的商店中兌換
強(qiáng)烈建議把獎(jiǎng)?wù)轮械男◇w力補(bǔ)充劑換完,可以讓你有足夠的體力快提升戰(zhàn)力,刷武器限定關(guān)卡也不用猶豫,刷好刷滿就對(duì)了。
其他升級(jí)武器技能素材在刷完主線HARD之后,會(huì)在轉(zhuǎn)蛋區(qū)有獎(jiǎng)勵(lì)可抽。
真正不夠的,再用代幣兌換就好,技能等級(jí)10以前還沒有遇過素材不夠的狀況。
補(bǔ)充小技巧:
隊(duì)伍格數(shù)非常多,可以各屬性放一隊(duì),省下來回?fù)Q武器的時(shí)間,但要記得記憶格要自己調(diào)成同種加成,系統(tǒng)很笨自動(dòng)都亂放。
每日武器素材記得多刷點(diǎn),尤其是你的主力武器,經(jīng)驗(yàn)轉(zhuǎn)換率還不錯(cuò),現(xiàn)在沒感覺,以后你會(huì)感謝我。(50000戰(zhàn)力開始技能升級(jí)跟突破地獄)
設(shè)鬧鐘打探索,有錢、有體力(重要)、玩家經(jīng)驗(yàn)也不錯(cuò)。商店小體力水買完可以買探索卷,比買中體力水劃算。
中間的道具商店(用錢買的)每天有20小體力水,解完任務(wù)給1000幾乎白送。
真暗36000戰(zhàn)力以上,用屬性相克可試刷,但會(huì)造成玩家等級(jí)暴增(好壞尚不明),而且沒有其他素材。角色尚須培養(yǎng)的玩家可斟酌。
競技場一定要加減刷,體力是獨(dú)立的,而且會(huì)影響角色武器進(jìn)化素材。
如果人有空,盡可能用加速+AUTO周回,自動(dòng)周回常常會(huì)有不明原因翻車,而且不會(huì)用角色/寵物技,后期體力珍貴,麻煩點(diǎn)值得。
v3.6.0:
主任務(wù)新章“第二幕:回歸之章”公開
·公開《太陽和月亮的故事》背后的故事
·應(yīng)用程序圖標(biāo)變更
v3.5.10:
v3.5.0:
主任務(wù)新章“序之肆:琥珀之章”公開
v3.4.20:
·應(yīng)用程序系統(tǒng)的更新
應(yīng)用信息
安裝包信息
同類應(yīng)用
最新發(fā)現(xiàn)
24小時(shí)熱門應(yīng)用
精彩專題
裝機(jī)必備