應用評分
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應用介紹
云星穹鐵道是一款由上海米哈游網(wǎng)絡科技開發(fā)的銀河冒險策略游戲,它是米哈游旗下的崩壞系列的第五部作品。游戲中,玩家將登上星穹列車,進入寓居宇宙的萬象世界,與各種旅伴合作,解救被"星核"引發(fā)的危機,并對抗"星神"的侵襲。
角色的養(yǎng)成是大家最為關心的內容,今天我們給大家整理一下星穹鐵道角色培養(yǎng)的各種需求,讓大家培養(yǎng)起來更有針對性。
目前來說,星穹鐵道的養(yǎng)成點要素屬于常見的二次元游戲類型。我們需要通過各種手段獲取角色經驗素材,光錐(武器),信用點(日常貨幣),武器素材,遺器(角色裝備), 行跡(角色天賦) ,星魂(重復抽取到角色可提升)
1、我們一個一個說,首先是角色經驗素材,RPG游戲角色都有等級這一設定。升級除了靠打怪就是經驗道具了,不過更主要還是經驗書。鐵道里經驗本叫擬造花萼,獎勵會隨著難度不斷提升。
2、武器也就是光錐,可以通過活動獲得,或者開寶箱,當然還是不如抽卡來得實在且快速。目前鐵道里是有常駐玩法產出五星光錐的(如模擬宇宙)。光錐可以給任意角色裝備,但是不符合角色類型的光錐會失去特效。那樣也就相當于成了一個白板武器。
光錐有三項基礎屬性(攻防生,根據(jù)職業(yè)會有不同的側重)和一個武器特效只有對應的職業(yè)才能觸發(fā)武器特效(其他職業(yè)拿就是白板),所以大概不會出現(xiàn)物理牧師(也不一定),光錐可以進行升級和疊影(精煉)進一步提升強度。
3、鐵道里的信用點是基本的日常貨幣,培養(yǎng)角色需要耗費大量信用點,屬于會大量使用的耗材??梢运M造花萼獲取。
4、武器素材,也就是給武器升級的經驗物品,在鐵道里和信用點,經驗書一樣需要耗費體力刷擬造花萼獲取。
常規(guī)的素材里還有突破等級需要的怪物材料,在鐵道里部分是可以打怪掉落的,但是有一部分也是要刷擬造花萼才能獲得。
5、鐵道的天賦系統(tǒng)叫行跡,角色等級提升了可以用來升級技能。
角色行跡共五個;普攻,戰(zhàn)技,終極技(大招),天賦,秘技。其他四個容易理解,秘技主要使用在跑圖上,如開打前加buff等。
技能的升級在行跡里面,略有不同的是有技能樹了,不過也能升級的只有中間的四個(除秘技外的),其他的都可以當做小天賦吧(只能激活)
天賦升級需要的周本材料,鐵道周本叫歷戰(zhàn)余響。周本會提供遺器,天賦素材,光錐,摩拉,具體獲得什么當然還是得看運氣了。
順帶說一下,技能的升級要的天賦書,和武器的突破材料是同一個東西,且同一個職業(yè)的都是一樣的,算是減輕了一些壓力。
6、角色裝備,鐵道里面叫遺器。這部分就是決定你的角色強度上限,也一樣是可以開寶箱獲得,但是想獲得優(yōu)質遺器還是要用體力刷本。
鐵道是4件套+2件套的配置,存在隨機的主副屬性。
鐵道的遺器有六個,其中四個是基礎欄位,兩個是額外欄位。基礎欄位通過同名圣遺物可以觸發(fā)四件套效果或者二加二的散件。額外欄位的圣遺物種類和基礎欄位的不同,裝備特定的組合也有自己的套裝效果。四件套在副本里刷,兩件套需要在模擬宇宙里刷。
同樣,遺器升級也會有隨機副詞條和副詞條升級,如果要追求詞條的完美,角色培養(yǎng)時間會拉長不少。
7、星魂,最大的特點是不同的星魂會有不同的角色圖片,其中六星魂圖片尤其吸引人(懂的都懂)
角色養(yǎng)成與否應該綜合考慮角色的技能、定位、成型難度以及與目前已經培養(yǎng)的角色的契合度。如果只是無腦練五星,很容易出現(xiàn)角色之間毫無配合的尷尬局面。
總結
我們給大家介紹了星穹鐵道的角色培養(yǎng)系統(tǒng)的設計,最后給大家總結一下經驗。
在前期,遺器對角色的提升小于光錐,大于技能等級。在能夠刷取金遺器之前,不必過多在意遺器數(shù)值,優(yōu)先考慮主屬性正確的遺器,在主屬性契合的基礎上選擇2+2即可,有一套主詞條合適的散件遺器就可以平穩(wěn)走過新手期。
技能/武器材料是相同的,突破武器和升級技能都需要消耗,需求量較大。所以前期輔助角色的非關鍵技能就沒必要升了,節(jié)約資源。
最晚50級左右的時候需要盡量確定規(guī)劃,確定主c,短期就不要再改練了別的,不然會很缺資源。目前五星與四星差距主要體現(xiàn)在面板上,因此是否養(yǎng)成該角色需要考慮與已培養(yǎng)角色的契合度以及角色的技能、定位如何。如果不考慮隊伍搭配無腦練五星可能會出現(xiàn)角色定位沖突導致隊伍續(xù)航難卡關的困難局面。
SR8888、SSNAG9JX5ENU、MB6SZQJX5E6Y、CAPVUTQGVTFQ、RB6CQ4TAE5GL、VT6X6GGVLGDC
1、先打主線,然后把寶箱撿完。撿到了屬性對的圣遺物就直接拉,不要舍不得。以后還能給更高級的當狗糧,虧不了太多。
2、四星角色推薦:青雀 停云 艾絲妲 主角 3月7 佩拉 娜塔莎(基本有什么用什么),但黑塔這種割草類角色不推薦。
前期難度主要在攻堅戰(zhàn)。有五星角色就同定位替換,開始只練一隊即可。推薦3帶1,比如1C一奶2盾,或者1C1奶1輔等。主C練度最優(yōu)先,其他角色拿邊角料即可。
3、圣遺物本24級才開放,難度一不建議刷,最多隨便打兩把整個半套,湊合用即可,不要投入過多體力。優(yōu)先角色的武器和天賦。
30級以后難度2給主C刷一套紫色即可,攻堅可以更輕松一些,但不要過于追求詞條,紫色沒必要。
(圣遺物套裝推薦快槍手)(飾品推薦太空封印站)飾品就是4+2里面的2,只會在模擬宇宙掉落。和圣遺物的4件套是獨立的。
4、角色升級用的經驗書和游戲貨幣任務和地圖探索會給很多,40級以前基本夠用,不用刷。
5、光錐不能拿來當經驗喂,所以有條件的話更推薦一步到位四星起步。模擬宇宙可以兌換五星光錐。
6、地區(qū)商店購買材料,會根據(jù)累積消費給獎勵和開拓經驗。
7、仙舟羅浮的探索和劇情做完基本就已經30級以上了,可以去圣遺物難度二本給主C刷一套紫色。接著就開始愉快的攻堅戰(zhàn)了(模擬宇宙,忘卻之庭等)。
從體驗上來講,玩過原神的小伙伴上手星穹鐵道應該是比較快的。
氪金模式方面,星穹鐵道也是有月卡的,有首次氪金雙倍的。
本次測試一共有四個抽卡池,下圖從上往下大家可以理解為新手池,角色UP池,武器UP池,常駐池。
抽卡一抽同樣是160古老夢華(原石),另外10連必紫,90抽必定金,同樣小保底50%UP角色,和原神不同的是新手池可以50抽出金(猜測只有一次機會,不然常駐池意義何在)。
始發(fā)躍遷(新手池)
新手池每個十連都是八折,但每次只能十連抽。(最多可抽50次。)
5星保底機制:最多50抽必獲得一個5星角色。
4星保底機制:最多10抽必獲得一個4星角色或4星光錐。
角色活動躍遷(角色UP池)
后續(xù)會輪換什么角色暫時未知,角色up形式和原神限定池一樣。
5星大小保底機制:最多90抽必獲得一個5星角色。(若獲取的5星角色不是當期限定5星角色,則最多再抽90次必獲得當期限定5星角色。)
4星大小保底機制:最多10抽必獲得一個4星角色。(若獲取的4星角色不是當期限定4星角色,則最多再抽10次必獲得當期限定4星角色。)
光錐活動躍遷(武器UP池)
后續(xù)會輪換什么武器暫時未知,武器up形式和原神限定池類似。
5星大小保底機制:最多80抽必獲得一個5星光錐。(若獲取的5星光錐不是當期限定5星光錐,則最多再抽80次必獲得當期限定5星光錐。)
4星大小保底機制:最多10抽必獲得一個4星光錐。(若獲取的4星光錐不是當期限定4星光錐,則最多再抽10次必獲得當期限定4星光錐。)
群星躍遷(常駐池)
常駐池抽300次后可任選一個常駐五星角色(該獎勵僅限一次!)
5星保底機制:最多90抽必獲得一個5星角色或光錐。
4星保底機制:最多10抽必獲得一個4星角色或光錐。
星穹鐵道也有類似原神的星塵/星輝和對應商店的設計。對于抽到重復角色會獲得對應代幣,可以在定期輪換的商店里兌換商品。
未熄的星芒:
每抽到一張5星光錐時,將獲取「未熄的星芒」*40;每抽到一張4星光錐,將獲取「未熄的星芒」*8
重復抽到已獲得的5星角色時,每次將轉化為對應角色的「星魂」*1和「未熄的星芒」*40(若第8次及之后再抽到該5星角色,則僅將轉化為「未熄的星芒」*100)
重復抽到已獲得的4星角色時,每次將轉化為對應角色的「星魂」*1和「未熄的星芒」*8(若第8次及之后在抽到該5星角色,則僅將轉化為「未熄的星芒」*20)
1. 游戲玩法豐富多樣,玩家可以搭乘銀河列車,探索各種奇異的星球和文明。
2. 角色表情系統(tǒng)和高質量的場景渲染使得游戲畫面生動逼真,帶來身臨其境的游戲體驗。
3. 戰(zhàn)斗系統(tǒng)操作簡單但策略性強,通過使用不同的技能和屬性效果來克敵制勝。
1. 實時云端技術,無需下載完整包體,適用于所有機型。
2. 提供高畫質游戲體驗,讓手機用戶也能享受到優(yōu)質的游戲畫面。
3. 提供免費時長和暢玩卡等方式來增加游戲體驗時長。
1. 劇情表現(xiàn)采用游戲引擎實時渲染,角色表情系統(tǒng)使得角色更加生動鮮活。
2. 音樂團隊創(chuàng)作的原創(chuàng)音樂增強了游戲的氛圍,讓玩家更好地融入游戲世界。
3. 隨機迷宮和不可預知的戰(zhàn)斗環(huán)境增加了游戲的挑戰(zhàn)性和樂趣性。
1. 探索光怪陸離的文明與世界,揭開異相背后的謎團。
2. 與數(shù)十位伙伴共同冒險,分享奇遇,完成同行任務,增進友誼。
3. 通過使用秘技、弱點擊破和終結技等戰(zhàn)斗技能,展開華麗的戰(zhàn)斗,并挑戰(zhàn)各種隨機事件和奇物。
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